1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
#include "RenderArea.h" namespace android { float RenderArea::getCaptureFillValue(CaptureFill captureFill) { switch(captureFill) { case CaptureFill::CLEAR: return 0.0f; case CaptureFill::OPAQUE: default: return 1.0f; } } } // namespace android